Nvidia vient de publier les pilotes 418.81 WHQL. Pour quelles raisons nous direz-vous ? Eh bien si vous vouliez le support d'un jeu, passez votre chemin. Le seul apport 3D est la prise en charge du DLSS sur le benchmark 3D Mark Port Royale, le fameux bench RayTracing. Un pilote pour un bench... Heureusement qu'il y a des bugs corrigés et du support de matos qui ont par contre une portée autrement plus pertinente.

Tout d'abord les portables RTX sont supportés, et il y a l'ajout ou l'amélioration de profils SLi pour Anthem, Assetto Corsa Competizione, Battlefleet Gothic, Life is Strange 2, NBA 2K19, Space Hulk Tactics. Mais on retiendra la correction d'un vieux bug en G-Sync où il pouvait y avoir du flickering en cours de partie, ou l'écran G-Sync qui pouvait être à moitié blanc en débranchant et rebranchant un écran G-Sync Compatible. Le reste est assez tranquille comme l'indique le changelog.